29. Dezember 2016

Produkttest: Privacy Numb3rs von AMIGO

Hallo zusammen :)

Ein letztes Mal für das Jahr 2016 werde ich mich hier zu Wort melden aber dafür noch etwas ganz aufregendes Vorstellen:

Das Spiel "Privacy Numb3rs" von AMIGO - ein Spiel für Erwachsene, die genug Mut mitbringen, sich ein Stück weit zu öffnen... 😉

Dieses Spiel ist von 5-12 Personen, dauert ca. 45 Minuten und ist nicht ohne Grund erst ab 16 Jahre.
Hierbei sollte man sich zumindest ein schon ein wenig vertrauen - oder zumindest bereit genug sein, sich auf pikante Fragen einzulassen.




Doch zunächst gilt es die in dem Schächtelchen Spielutensilien vorzubereiten, was ein klein wenig Zeit beansprucht.



Hat man alles fertig, kann es los gehen.

Jeder Spieler sucht sich eine farbliche Spielfigur aus, die Spielkarten werden verdeckt auf das Spielfeld gelegt und ein Spielleiter (in der Anleitung wird der älteste Spieler vorgeschlagen), auf dessen Aufgaben ich gleich zurück komme, wird ausgewählt.
Zudem erhält jeder Mitspieler eine Ich- und eine Wir-Scheibe.


Wir-Scheiben

Der Spielleiter nimmt ganz normal am Spiel teil, liest die erste Frage vor, achtet darauf, dass die Punkte richtig verteilt werden und kein ungewolltes Outing statt findet, also die Antworten geheim bleiben.
In jeder Runde wechselt der Spielleiter im Uhrzeigersinn.

Die Karte, die aufgedeckt wird, wird nun auf das Feld neben dem Stapel gelegt, auf welchem nun eine Zahl von 1 - 4 Sichtbar wird.
Die Frage mit dieser Zahl (ebenfalls von 1 - 4) der aufgedeckten Karte wird nun vom Spielleiter vorgelesen.
Sollte diese den Mitspielern zu pikant sein, darf auch eine andere Frage gewählt werden.

Nun nimmt jeder Spieler seine Ich-Karte zur Hand, zieht die achteckige Scheibe soweit aus der Hülle, damit er sie problemlos soweit drehen kann, bis nach dem Einschieben die von ihm ehrliche Antwort-Zahl im kleinen Fenster zu sehen ist.
Dabei muss man unbedingt darauf achten, dass nieman die Zahl sieht und die Ich-Karte dann verdeckt, also mit dem Fragezeichen nach oben, auf den Tisch legen.
Wie genau die einzelnen Zahlen (1-4, 5+, 10+) zu werten sind, wird in der Anleitung genauer beschrieben.

Anschließend nimmt jeder Spieler die Wir-Scheiben und tippt nun die Summe ALLER Antwort-Zahlen zusammen, bevor er diese ebenfalls verdeckt vor sich hinlegt.
Auch das sollte wieder Geheim geschehen.

Nun nimmt der Spielleiter alle Ich-Karten zu sich (ohne sie umzudrehen!), mischt diese gut, deckt sie auf und zählt alle Zahlen zusammen, wobei 5+ als 5 und 10+ als 10 gilt.

Als nächstes geht es an die Punkteverteilung und der Spielleiter fragt, ob jemand genau diese Summe getippt hat. Ist dies der Fall, deckt dieser Spieler / decken diese Spieler ihre Wir-Karte um.
Dann kommen die Fragen, wer genau um 1 niedriger, 2 niedriger etc. getippt hat und auch da wird jeweils die Wir-Karte aufgedeckt, bei wem es zutrifft.
Dies geht so lange bis für drei verschiedene Tipps Spieler ihre Wir-Scheibe aufgedeckt haben oder nach der 0 gefragt werden müsste (was aber nicht geschieht, nähere Infos dazu gibt es in der Spielanleitung).

Die Punktevergabe erfolgt nun danach, wie getippt wurde:
Der, der genau richtig getippt oder am nächsten war erhält 3 Punkte, der, der am zweit-nächsten war erzhält 2 und der Dritte dann noch einen Punkt.
Haben mehrere Spieler das Gleiche getippt, erhalten sie alle die dementsprechenden Punkte.

Die Runde endet damit, dass der Spielleiter nun die Figuren der Spieler nimmt, die Punkte bekommen haben und diese nun um diese Zahl auf dem Spielfeld fortbewegt.
Anschließend wechselt der Spielleiter und die nächste Runde beginnt.

Gewonnen hat, wer als Erster das Ziel erreicht oder überschreitet.



Weiter Infos und Tipps gibt es natürlich ausführlicher auf der beigelegten Spielanleitung ;)



Wer sich also nicht scheut auf Fragen wie z.B.:

"Wie oft hast Du ein Spielkasino besucht?"

"Wie viele Paar Schuhe besitzt Du?"

"Wie viele deiner Partner hatten / haben einen supertollen Knackarsch?"

geheim zu antworten, der sollte dieses Spiel unbedingt auf seiner nächsten Party oder beim nächsten Spielabend für Erwachsene da haben!
Aber Vorsicht: Die Beispiel-Fragen sind da echt noch harmlos - es geht durchaus auch mal weiter.... ;)



Dennoch kann ich nur sagen: Wer wagt, der gewinnt hier durchaus ein sehr interessantes Spiel, was, meiner Meinung nach, Vertraute noch vertrauter macht und dass, ohne dass sich jemand outen muss.
Und noch nicht ganz so Vertraute sieht man dann sicher auch mit ganz anderen Augen ;)

Wer also noch nach einem lustigen und etwas intimeren Spiel für den Silvesterabend, die Geburtstagsparty und/oder den Spielabend sucht, sollte bei Privacy Numbe3rs von AMIGO ruhig und ganz ungeniert zugreifen ;)

Weitere Infos findet ihr übrigens auf der Seite von AMIGO-Spiele.de ;)


So, und jetzt bleibt mir nur noch eins zu sagen:

Danke an alle, die mir bzw. uns wieder viele tolle Sachen zum Testen überlassen haben und für die vielen tollen Dinge, die wir für uns entdecken konnten oder gar gewonnen haben ♥

Und ebenso ein großes Dankeschön an alle, die trotz des Blog-Umzuges den Weg hier her gefunden haben und regelmäßig oder auch nur ab und an hier vorbei schauen ♥

Ich wünsche euch allen ein sehr gutes Rüberkommen ins Jahr 2016 und ein wundervolles, gesundes, liebevolles und erfolgreiches Jahr 2017!!!

Ich hoffe euch auch dann wieder hier begrüßen zu dürfen (vielleicht sogar als Follower und/oder Liker?) - ein paar Beiträge stehen quasi schon in den Startlöchern (die ich u.a. Aufgrund längerer Krankheitswellen noch nicht geschafft habe oder die sich gerade erst ergeben haben..) und ich freue mich, schon sehr bald wieder loszulegen :)

Bis bald und LG vom Elfchen ♥

28. Dezember 2016

Produkttest: Ravensburger Make 'n' Break Architect

Hallo ihr Lieben,

Seid ihr evtl. noch auf der Suche nach einem tollen Familien-Gesellschaftsspiel für die Silvesterparty?

Dann wäre Make 'n' Break Architekt von Ravensburger genau das Richtige!
Hierbei geht es um Geschick, Logik, Schnelligkeit und jeeeede Menge Spaß :)

Das Spiel braucht nicht viel Zubehör und man kann sofort loslegen, denn es genügen die beigelegten

vier bzw. sechs Zollstöcke


die Sanduhr


die 80 Spielkarten mit verschiedenen Mustern und in zwei Schwierigkeitsgraden und


die kleine Punktechips mit den Werten von 1-5, die man vorher kurz aus einer Schablone drücken muss.


Zudem ist auch eine recht kurz gehaltene und dennoch recht präzise Gebrauchsanweisung mit beigelegt, auch, wenn wir selbst erst einmal gerätselt haben, was es mit den fünft Punkte Chips auf sich hat - aber dazu später...


Das spiel ist in der Tat sehr schnell erklärt und man kann sofort loslegen.

Zwar soll das Spiel von 2-4 Spielern sein aber wir fanden sechs Zollstöcke in der Packung. Entweder, sie sollen als Ersatz dienen, falls doch mal einer zu Bruch geht oder aber man kann doch zu Sechst werkeln, was aber dann auch etwas mehr Platz in Anspruch nimmt.
Bevor man nämlich los legt, muss jeder einzelne, bunt zusammengesetzte Stab ausgebreitet vor einem liegen und auch beim zusammen friemeln schlägt man manchmal unbewusst um sich :D



Hat jeder seinen Zollstock mischt man die Karten und entscheidet sich, welche der Kartenseite man spielen möchte: Die einfacherer Grüne oder die etwas schwerere Gelbe.
Die, für die man sich entscheidet, wird als Stapel verdeckt auf die Tischmitte gelegt, daneben kommt die Sanduhr.
Auch die Punktechips werden bereit gelegt.
Nun wird noch kurz geknobelt, wer anfängt (entweder, wie es auf der Anleitung vorgeschlagen wird oder eben so, wie man es gern mag) und schon kann es los gehen:
Der erste zieht die Karte, dreht sie um, legt sie auf den Tisch und ruft "Start"!
Nun müssen alle schnellstmöglich versuchen, den Zollstock so zu falten und verschieben, dass man am Ende die Form und ggf. die Farben so vor sich hat, wie auf der Karte vorgegeben.
Dabei sollte man genau hinsehen! Liegt der rote Abschnitt da, wo er liegen soll? Ist da evtl. auch das Dunkelblau mit dabei, was man auf der Karte eher schwer erkennen kann oder besteht die Form gar nur aus schwarzen Strichen, was bedeutet, dass es wirklich nur um diese geht und man nicht auf die Farben achten muss?
Wer meint, er hat die Lösung und ist als Erster fertig mit Formen, ruft "Erster" und dreht die Sanduhr um. So lange diese läuft dürfen nun auch die anderen weiterhin versuchen, das Gebilde fertig nachgebaut zu bekommen.
Ist das letzte Sandkorn durch die Uhr gelaufen (und Vorsicht - das geht flott!) ruft der Erste "Stopp!" und alle müssen mit dem nachbilden sofort aufhören.



Nun wird kontrolliert: Hat jeder die Form nachbilden können? Sind alle Farben an der richtigen Stelle?
Für alle, die es geschafft haben, gibt es nun Chips mit der Punktzahl, die auf der Karte angegeben ist - das können, je nach Schwierigkeit, 1-3 Punkte sein.
Wer Erster geworden ist und richtig nachgebaut hat, bekommt zudem noch einen Bonuspunkt.



Jetzt stellte sich uns die Frage: Es gibt Chips mit den Punkten 1, 3 und 5 - warum?
Auf den Karten gibt es doch nur 1-3 - mit Bonuspunkt wären das Vier.
Wäre es dann nicht einfacher gewesen, auch so die Chips zu machen?
So bleibt einem nur die Punkte hin und her zu schieben, ist aber natürlich auch nicht schlimm ;)

Sollte übrigens jemand falsch nachgebaut und schon Punkte haben, wird ein Strafpunkt fällig!

Ansonsten wird die gerade gespielte Karte auf die Seite gelegt und das Spiel geht mit dem Spieler, der zuvor Erster war, in die nächste Runde.
Zollstock wieder aufklappen, Karte ziehen, umdrehen, ablegen, Start rufen usw....

Gewonnen hat, wer zuerst 12 oder mehr Punkte hat - bei Gleichstand spielen diese Spieler nochmals eine Runde (ohne Sanduhr) gegeneinander.

Wem das zu harmlos ist, kann es noch schwieriger machen - z.B. mit nur einer Hand oder gar mit geschlossenen Augen :D

Ihr seht, es ist nicht nur ein lustiges Spiel für die ganze Familie sondern kann auch jeder Party neuen Schwung und viele Lacher bescheren :)
Dennoch ist es nicht so einfach, wie man auf den ersten Blick vermutet - manchmal braucht es Tricks und Kniffe, wie zB. einzelnen Glieder zusammen legen oder den Zollstock umdrehen etc., damit man zu dem gewünschten Ergebnis kommt.

Die Zollstöcke scheinen recht stabil, geben auch etwas nach, wenn man zu hastig ist und bislang hat sich auch noch niemand einen Finger eingeklemmt :D
Nur um sich herum sollte man etwas Platz lassen ;)
Zwar hat man mit der Zeit sicher einige Kniffe und Formen schnell heraus aber spätestens dann kann man ja den Schwierigkeitsgrad erhöhen.

Ansonsten sind noch kleine Tütchen mit beigelegt, in denen man die Chips und die Karten verstauen kann, damit sie nicht durch den ganzen Karton fliegen.



Ravensburger Make 'n' Break Architect, welches eine Altersangabe von 8-99 hat, soll zwar, wie schon erwähnt, für 2-4 Spieler sein, da wir aber sechs Zollstöcke hatten, nutzen wir diese natürlich auch.
Die Spieldauer soll von 20-30 Minuten betragen, spielt man zu Zweit, ist es natürlich etwas kürzer.

Wir hatten auf jeden Fall jede Menge Spaß und freuen uns, dass wir dieses Spiel testen durften.
Es wird uns definitiv mit vielen Lachern ins neue Jahr führen... ;)



LG vom Elfchen ♥